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CIO : les Jeux Olympiques d'Eté de la Jeunesse de Dakar reportés en 2026

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 22 juilet) -- Le Comité International Olympique a annoncé que les Jeux Olympiques d'Eté de la Jeunesse prévus à Dakar au Sénégal en 2022 ont été reportés à 2026, alors que le monde combat la pandémie de coronavirus.

Extrait du site du CIO :

Le report de Dakar 2022 permettra au CIO, aux Comités Olympiques Nationaux et aux Fédérations Nationales de mieux planifier leurs activités. Celles-ci ont été profondément affectées par le report des Jeux Olympiques de Tokyo 2020, le subséquent report d'événements sportifs internationaux majeurs et les conséquences opérationnelles et financières de la crise sanitaire mondiale.

En même temps, cela permet au Sénégal de continuer ses excellentes préparations pour les Jeux Olympiques de la Jeunesse. Le Président du Sénégal, M. Mamadou Diagna Ndiaye, Membre du CIO au Sénégal, s'est vu renouveler sa confiance pour Dakar 2026, et tous restent dévoués au grand succès des ces JOJ, le premier événement olympique jamais organisé en Afrique.
 

Les Jeux Olympiques de la Jeunesse 2022 prévoyaient d'inclure à leur programme le Beach Wrestling et la Lutte Libre.

Jeu d'arbitrage

UWW lance un jeu en ligne pour vous mettre au défi !

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 28 avril) -- Vous pensez connaître les règles de lutte ? Pouvez-vous suivre l'action sur le tapis aussi bien que les meilleurs arbitres de la discipline ? Eh bien ! vous pouvez dorénavant mettre vos connaissances à l'épreuve en ligne.

Créé par les départements des arbitres et du développement en collaboration avec l'équipe de communication comme un exercice amusant et interactif, "UWW #1 – Scoring Situations" sur Kahoot est une simulation d'arbitrage en ligne, la première de son genre dans la discipline.

Le jeu consiste en une vingtaine de séquences d'action tirées de films de combats UWW et demande aux fans de noter les actions comme s'ils étaient des arbitres. Pour les fans, c'est une chance de voir la lutte avec la perspective qu'en ont ceux qui l'arbitrent en temps réel, et pour les arbitres c'est un puissant outil d'apprentissage. Pour tous c'est une occasion de concourir dans un jeu qui recueille les résultats des joueurs en temps réel et les compare à ceux des autres participants.

"Nous souhaitons activer le contact avec la communauté de la lutte autour du globe pendant cette crise, d'une manière amusante et instructive," a déclaré le Président d'United World Wrestling M. Nenad Lalovic. "Ce sont des questions fondamentales, mais il y a aussi quelques trucs."

Le jeu est ouvert aux premiers mille participants. De nouveaux plateaux de jeu seront créés chaque deux semaines, accessibles sur le site d'United World Wrestling et nos chaînes de réseaux sociaux.