#WrestleBelgrade

Le visionnage des mondiaux de Belgrade décolle avec une augmentation de 706%

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 4 octobre) -- La lutte a marqué bien des points autant sur les tapis qu'en en dehors à l'occasion du championnat du monde de Belgrade cette année, et enregistre une montée en flèche du nombre de visionnages et d'engagements digitaux. L'UWW a enregistré un temps de visionnage de 27 millions de minutes et ses pages web ont été consultées près de 10 millions de fois sur l'application mobile, pour une augmentation générale de 706% de l'engagement médiatique en comparaison avec l'année dernière.

L'édition 2022 de l'événement phare d'United World Wrestling, le championnat du monde tenu à Belgrade du 10 au 18 septembre, était le premier championnat du monde axé numériquement. Un soin spécial a été apporté pour permettre une expérience de qualité facile à naviguer et simultanément attrayante sur le site web, l'application et les diverses plateformes de médias sociaux. L'athlétisme des lutteuses et des lutteurs a encouragé la consommation digitale et la discipline a enregistré des chiffres impressionnants sur toutes ses plateformes.

"Les derniers chiffres du championnat du monde montrent l'importance de la digitalisation ; et dans son époque, UWW passe à l'ère digitale," a déclaré M. Nenad Lalovic, Président de l'UWW. "Le développement est reflété par l'augmentation des engagements sur les nouvelles plateformes digitales et les médias sociaux de l'UWW. Ce dernier championnat du monde et les millions de supporters qui l'ont regardé et ont interagi, qui nous ont aidé à grandir, ont posé les fondations pour l'expansion du potentiel digital de la Fédération."

Que ce soit sur le site web de l'UWW, son application mobile, sa nouvelle plateforme de streaming ou les plateformes de médias sociaux telles que TikTok, Facebook, Twitter ou Instagram, la lutte a démontré un impressionnant développement annuel en comparaison avec les résultats du championnat du monde 2021 en termes de développement des médias sociaux, du total des vues et de leur durée et du temps passé sur internet.

“Nous avons fait le saut digital pendant ce championnat du monde et les résultats ont validé notre projection initiale qu'il était le moment ou jamais d'investir dans une expérience digitale plus robuste à travers nos plateformes UWW,” a commenté Gordon Templeman, Directeur du commerce et des communication chez UWW. “Un énorme bénéfice est venu de la consolidation d'outils qui sont plus interconnectés que jamais. Nous avons réalisé un premier pas dans une courte période et sommes optimistes sur un développement continu.”

Les éléments clés de l'analyse des données sont :

* 27 millions de minutes ont été visionnées lors du championnat du monde sur la nouvelle plateforme de vidéos, qui laisse aux spectateurs le contrôle de leur expérience grâce à une option de vision multiple ;

* La nouvelle application mobile UWW a comptabilisé 9.77 millions de pages visionnées pour une durée myenne de 13 minutes et 46 secondes par session, ce qui est à peu près équivalent à la durée d'un combat entier. De tels résultats signifient que l'application a dominé les catégories sportives dans les magasins d'applications des marchés clés de l'UWW ;

* L'engagement total envers les médias sociaux a dépassé les 6.2 millions en septembre, soit 706% de plus que pour le championnat du monde 2021.

Le temps passé sur le site web a, lui, augmenté de 41% à 7 minutes et le total de pages consultées entre le site web et l'application mobile s'approche des 19 millions.

"Les données sont primordiales pour offirir les expériences digitales que souhaitent les fans," dit Hisham Shehabi, COO de N3XT Sports. "Un écosystème digital varié favorise la capacité de compréhension des fans. Avec 500 postes sur les médias sociaux, des millions de vues en streaming et un engagement général plus grand, la capacité de l'UWW à personnaliser l'expérience de l'utilisateur s'est développée."

Ce développement massif est la conséquence directe des mesures novatrices prises par l'UWW ces dernières années sous la direction de M. Lalovic. L'institution a identifié la transformation digitale comme l'un des cinq piliers de son Plan stratégique pour la période 2022-2026, présenté au Congrès et approuvé par celui-ci en 2021.

L'UWW a pris plusieurs mesures pour améliorer l'expérience des spectateurs et en augmenter la valeur pour ses partenaires dans un concept durable et évolutif. Une nouvelle application mobile a été lancée qui offre, par exemple, une possibilité de multifonctionnalité lors d'une transmission en direct, un des meilleurs exemples de développement et de conception sous le guidage des fans.

“Nous avons concentré nos efforts sur les outils digitaux qui peuvent améliorer la compétition pour les fans et pour ceux présents à la compétition. Lancer une application, développer un concentrateur vidéo et mettre en fonction une donnée d'audience était un défi, mais le championnat du monde était une trop belle opportunité pour ne pas nous lancer dans cette direction digitale,” a déclaré Sébastien Guénat, Directeur du Service des technologies de l'information chez UWW.

Le championnat du monde 2022 aura également permis à l'UWW de s'établir comme un véritable fournisseur de contenu médiatique et de divertissement, en créant sur ses chaînes plus de 500 postes lors de la compétition.

Toutes ces initiatives ont permis à l'UWW d'établir une relation directe avec ses fans et d'agrandir son empreinte digitale, comme le démontrent les dernières statistiques.

#development

L'Indonésie apprend les ficelles du métier dans les domaines de l'arbitrage, de l'entraînement et de l'IT

By United World Wrestling Press

JAKARTA, Indonesie (29 juin) -- La Fédération Indonésienne de Lutte a récemment organisé trois cours complets en vue des championnats nationaux à Jakarta. Du 21 au 25 juin, ces cours se sont déroulés à la Gedung Olahraga Universitas Negeri Jakarta.

Organisés en collaboration avec United World Wrestling, la Solidarité Olympique, le CNO d'Indonésie et la Fédération Indonésienne de Lutte, Les cours ont couvert différents domaines d'expertise. Vincent AKA a dirigé le cours pour entraîneurs, Zach ERRETT a mené le cours d'arbitrage et Youssef BOUAZIZ a organisé le cours IT.

Le cours de niveau 1 (Introduction à l'entraînement et à la sécurité), un cours technique pour entraîneurs, comptait 42 participants,  35 hommes et sept femmes. Tout au long du cours, les entraîneurs ont approfondi divers sujets, notamment des jeux de découverte, introduction à de nouvelles techniques, compétences d'entraînement, le retour d'information, la gestion du risque et la compréhension des caractéristiques d'âge et du stade de développement. Les entraîneurs ont pratiqué activement et perfectionné leurs compétences à travers d'évaluations pratiques, établissant une base solide pour des méthodes d'entraînement efficaces qui peuvent être mises en oeuvre dans leurs provinces respectives.

"Les entraîneurs et les arbitres se sont réunis pour travailler en équipe," a déclaré V.Aka. "Nous avons essayer de leur donner les compétences dont ils ont besoin pour réussir dans leur travail et en tant que fédération. Miantenant, il faut continuer à aller de l'avant."

Hadi Rizky HANAFIAH, un des participants, a fait part de sa nouvelle confiance en tant qu'entraîneur.

“En tant que jeune entraîneur, je me sens plus confiant pour gérer mes athlètes et les aider à devenir de meilleurs lutteurs," a déclaré l'entraîneur West Java. "J'espère qu'UWW pourra venir en Indonésie pour que tous les entraîneurs indonésiens puissent bénéficier de connaissances précieuses dans le future."

IndonesiaParticipants au cours d'introduction à l'arbitrage à Jakarta. (Photo: United World Wrestling)

Le cours d'introduction à l'arbitrage a réuni 19 participants, 15 hommes et 4 femmes. Le cours était centré sur les aspects fondamentaux de l'arbitre, couvrant la sécurité de l'athlète, l'évaluation des prises, les mécaniques d'arbitrage, le positionnement et le contrôle du combat. Zach ERRETT a félicité les arbitres pour leur travail acharné et leur amélioration tout au long du cours.

“Le cours s'est très bien déroulé," a déclaré Z. Errett. "Les arbitres ont travaillés durement et montré une amélioration le dernier jour. Le groupe était désireux d'apprendre et très réceptifs aux commentaires. C'était formidable de les voir appliquer leurs compétences avec succès durant la compétition," a-t-il ajouté.

Le cours sur les technologies de l'information (IT), auquel ont assisté 20 participants, a donné un aperçu du fonctionnement du système IT d'UWW pendant les compétitions internationales et les championnats continentaux. Les participants ont acquis des connaissances sur le tirage BlockChain, les outils de streaming et la diffusion d'informations publiques. Ils ont également eu l'occasion de concevoir une installation IT pour une simulation de compétition.

"Il s'agissait de mon second cours en tant que formateur IT en Asie du sud-est," a déclaré Y. Bouaziz. "Il y a beaucoup de jeunes gens dans le monde, spécialement en Asie du sud-est qui souhaitent apprendre et travailler dans le domaine de la gestion d'évènements. Les participants ont posé de nombreuses questions sur les détails des programmes et leurs fonctionnalités. Je suis ravi qu'il y ait eu 20 participants au cours et j'espère que nous pourrons organiser plus de cours afin de préparer la prochaine génération aux avancées technologiques futures de la lutte."

IndonesiaLes participants aux trois cours mettent en œuvre leurs compétences lors des championnats nationaux U20 à Jakarta. (Photo: United World Wrestling)

A la suite des cours, la Fédération Indonésienne de Lutte a organisé les championnats nationaux U20, attirant 157 participants qui se sont affrontés dans 20 combats. Cette compétition a permis aux entraîneurs et aux arbitres d'appliquer leurs compétences nouvellement acquises. Les participants au cours IT ont pris la gestion de l'organisation du système de compétition.

“Le cours IT aidera la division IT de Fédération Indonésienne de Lutte," a déclaré Ronny GUNAWAN, Chef IT de la Fédération Indonésienne de Lutte. "Nous avons pu partager et apprendre les derniers développement en IT. Le partage des connaissances en Indonésie peut s'avérer difficile car nous vivons dans différentes provinces réparties sur plusieurs îles. J'espère que nous pourrons avoir d'autres cours avec UWW afin d'améliorer encore nos capacités."