#WrestleBelgrade

Le visionnage des mondiaux de Belgrade décolle avec une augmentation de 706%

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 4 octobre) -- La lutte a marqué bien des points autant sur les tapis qu'en en dehors à l'occasion du championnat du monde de Belgrade cette année, et enregistre une montée en flèche du nombre de visionnages et d'engagements digitaux. L'UWW a enregistré un temps de visionnage de 27 millions de minutes et ses pages web ont été consultées près de 10 millions de fois sur l'application mobile, pour une augmentation générale de 706% de l'engagement médiatique en comparaison avec l'année dernière.

L'édition 2022 de l'événement phare d'United World Wrestling, le championnat du monde tenu à Belgrade du 10 au 18 septembre, était le premier championnat du monde axé numériquement. Un soin spécial a été apporté pour permettre une expérience de qualité facile à naviguer et simultanément attrayante sur le site web, l'application et les diverses plateformes de médias sociaux. L'athlétisme des lutteuses et des lutteurs a encouragé la consommation digitale et la discipline a enregistré des chiffres impressionnants sur toutes ses plateformes.

"Les derniers chiffres du championnat du monde montrent l'importance de la digitalisation ; et dans son époque, UWW passe à l'ère digitale," a déclaré M. Nenad Lalovic, Président de l'UWW. "Le développement est reflété par l'augmentation des engagements sur les nouvelles plateformes digitales et les médias sociaux de l'UWW. Ce dernier championnat du monde et les millions de supporters qui l'ont regardé et ont interagi, qui nous ont aidé à grandir, ont posé les fondations pour l'expansion du potentiel digital de la Fédération."

Que ce soit sur le site web de l'UWW, son application mobile, sa nouvelle plateforme de streaming ou les plateformes de médias sociaux telles que TikTok, Facebook, Twitter ou Instagram, la lutte a démontré un impressionnant développement annuel en comparaison avec les résultats du championnat du monde 2021 en termes de développement des médias sociaux, du total des vues et de leur durée et du temps passé sur internet.

“Nous avons fait le saut digital pendant ce championnat du monde et les résultats ont validé notre projection initiale qu'il était le moment ou jamais d'investir dans une expérience digitale plus robuste à travers nos plateformes UWW,” a commenté Gordon Templeman, Directeur du commerce et des communication chez UWW. “Un énorme bénéfice est venu de la consolidation d'outils qui sont plus interconnectés que jamais. Nous avons réalisé un premier pas dans une courte période et sommes optimistes sur un développement continu.”

Les éléments clés de l'analyse des données sont :

* 27 millions de minutes ont été visionnées lors du championnat du monde sur la nouvelle plateforme de vidéos, qui laisse aux spectateurs le contrôle de leur expérience grâce à une option de vision multiple ;

* La nouvelle application mobile UWW a comptabilisé 9.77 millions de pages visionnées pour une durée myenne de 13 minutes et 46 secondes par session, ce qui est à peu près équivalent à la durée d'un combat entier. De tels résultats signifient que l'application a dominé les catégories sportives dans les magasins d'applications des marchés clés de l'UWW ;

* L'engagement total envers les médias sociaux a dépassé les 6.2 millions en septembre, soit 706% de plus que pour le championnat du monde 2021.

Le temps passé sur le site web a, lui, augmenté de 41% à 7 minutes et le total de pages consultées entre le site web et l'application mobile s'approche des 19 millions.

"Les données sont primordiales pour offirir les expériences digitales que souhaitent les fans," dit Hisham Shehabi, COO de N3XT Sports. "Un écosystème digital varié favorise la capacité de compréhension des fans. Avec 500 postes sur les médias sociaux, des millions de vues en streaming et un engagement général plus grand, la capacité de l'UWW à personnaliser l'expérience de l'utilisateur s'est développée."

Ce développement massif est la conséquence directe des mesures novatrices prises par l'UWW ces dernières années sous la direction de M. Lalovic. L'institution a identifié la transformation digitale comme l'un des cinq piliers de son Plan stratégique pour la période 2022-2026, présenté au Congrès et approuvé par celui-ci en 2021.

L'UWW a pris plusieurs mesures pour améliorer l'expérience des spectateurs et en augmenter la valeur pour ses partenaires dans un concept durable et évolutif. Une nouvelle application mobile a été lancée qui offre, par exemple, une possibilité de multifonctionnalité lors d'une transmission en direct, un des meilleurs exemples de développement et de conception sous le guidage des fans.

“Nous avons concentré nos efforts sur les outils digitaux qui peuvent améliorer la compétition pour les fans et pour ceux présents à la compétition. Lancer une application, développer un concentrateur vidéo et mettre en fonction une donnée d'audience était un défi, mais le championnat du monde était une trop belle opportunité pour ne pas nous lancer dans cette direction digitale,” a déclaré Sébastien Guénat, Directeur du Service des technologies de l'information chez UWW.

Le championnat du monde 2022 aura également permis à l'UWW de s'établir comme un véritable fournisseur de contenu médiatique et de divertissement, en créant sur ses chaînes plus de 500 postes lors de la compétition.

Toutes ces initiatives ont permis à l'UWW d'établir une relation directe avec ses fans et d'agrandir son empreinte digitale, comme le démontrent les dernières statistiques.

#Grappling

Qualificatifs pour les World Combat Games : 12 quotas de Grappling Gi confimés

By Vinay Siwach

TASHKENT, Ouzbékistan (1 mai) -- Au deuxième jour des qualificatifs des World Combat Games à Tashkent en  Ouzbékistan, 12 quotas supplémentaires ont été décernés, à l'issue d'une première journée riche en rebondissements.

Seize quotas en Grappling ont été remportés dimanche, tandis que lundi 12 athlètes de Grappling Gi ont résevé leurs billets pour les World Combat Games qui se tiendront à Riyadh en Arabie Saoudite en octobre 2023.

Le processus de qualification pour les World Combat Games a commencé en 2022 à Pontevedra en Espagne, offrant également 40 quotas. Les quatre grappleurs les mieux placés dans chacune des catégories de poids senior se sont qualifiés pour les World Combat Games en Arabie Saoudite, prévus en octobre 2023.

A Tashkent, le processus est le même et les quatre premiers athlètes les mieux placés dans chaque catégorie de poids se qualifieront pour une place de quota pour leur fédération nationale. Cependant, si plusieurs athlètes d'un même pays sont classés dans les quatre premiers d'une catégorie de poids, seulement un quota sera alloué au pays. Le(s) quota(s) restant(s) sera(ont) réattribué(s) dans la même catégorie de poids à la fédération nationale de l'athlète suivant le mieux classé qui ne s'est pas encore qualifié.

L'échéance se rapprochant rapidement, les fédérations nationales doivent confirmer l'usage des quotas remportés par leurs grappleurs à United World Wrestling dans les plus brefs délais.

Grappling Gi homme

71kg
Alessio SACCHETTI (ITA)
Feruzbek UROKOV (UZB)
Sandor LAKATOS (HUN)
Fierre AFAN (PHI)

100kg
Eldar RAFIGAEV (MDA)
Evgenii SLESARENKO (KGZ)
Azizbek SHARIPOV (UZB)
Guglielmo CECCA (ITA)

Grappling Gi femme

53kg
Zhenishgul ABDYRAKHMAN KYZY (KGZ)

64kg
Zilolakhon MUHAMMADOVA (UZB)

71kg
Shynar UZBEKOVA (KAZ)
Bubusaira ABDILMANAP KYZY (KGZ)