Francophonie

Rencontre du Comité de la Francophonie pour la Lutte au siège de l'UWW

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 22 septembre) -- Une réunion s'est tenue au début du mois au siège de l'UWW avec le Comité de la Francophonie pour la Lutte, afin de discuter du développement des pays francophones en vue des prochains Jeux de la Francophonie.

Le Docteur Alioune Sarr - membre et président de la Lutte Traditionnelle, a confirmé que la nouvelle Arène Nationale de Lutte du Sénégal sera un important lieu d'organisation d'événements, camps d'entraînement et autres cours, et participera à l'expansion du développement de la lutte en Afrique.

Les principaux sujets abordés furent le développement des pays africains et francophones en particulier, et l'utilisation du stade de lutte de Dakar comme outil de développement pour l'ouest de l'Afrique grâce à l'organisation régulière d'activités de développement .

Le comité a également abordé le sujet du renforcement des activités de développement parmi les nations participatrices avant les Jeux de la Francophonie, ainsi que la pérennisation de la collaboration entre les différentes organisations.

Étaient présents :

M. Nenad Lalovic
M. Michel Dusson
M. Didier Sauvaire – Président du Comité de la Francophonie pour la Lutte
M. Alain Bertholom - membre
Dr. Alioune Sarr- membre et président de la lutte traditionnelle
Mlle Deqa Niamkey

 

 

Jeu d'arbitrage

UWW lance un jeu en ligne pour vous mettre au défi !

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 28 avril) -- Vous pensez connaître les règles de lutte ? Pouvez-vous suivre l'action sur le tapis aussi bien que les meilleurs arbitres de la discipline ? Eh bien ! vous pouvez dorénavant mettre vos connaissances à l'épreuve en ligne.

Créé par les départements des arbitres et du développement en collaboration avec l'équipe de communication comme un exercice amusant et interactif, "UWW #1 – Scoring Situations" sur Kahoot est une simulation d'arbitrage en ligne, la première de son genre dans la discipline.

Le jeu consiste en une vingtaine de séquences d'action tirées de films de combats UWW et demande aux fans de noter les actions comme s'ils étaient des arbitres. Pour les fans, c'est une chance de voir la lutte avec la perspective qu'en ont ceux qui l'arbitrent en temps réel, et pour les arbitres c'est un puissant outil d'apprentissage. Pour tous c'est une occasion de concourir dans un jeu qui recueille les résultats des joueurs en temps réel et les compare à ceux des autres participants.

"Nous souhaitons activer le contact avec la communauté de la lutte autour du globe pendant cette crise, d'une manière amusante et instructive," a déclaré le Président d'United World Wrestling M. Nenad Lalovic. "Ce sont des questions fondamentales, mais il y a aussi quelques trucs."

Le jeu est ouvert aux premiers mille participants. De nouveaux plateaux de jeu seront créés chaque deux semaines, accessibles sur le site d'United World Wrestling et nos chaînes de réseaux sociaux.