#Wrestle4Fun

UWW lance la boîte à outil et les mises à jour de Wrestle4Fun

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (6 avril) -- UWW lance la boîte à outil Wrestle4Fun à la suite d'un examen approfondi du programme Wrestle4Fun par le département Développement d'UWW et la création de nouvelles vidéos, la boîte à outils Wrestle4Fun toolkit est disponible pour tous ceux qui souhaitent introduire la lutte dans les écoles et auprès des jeunes enfants.

Le contenu et les vidéos sont disponibles sur la plateforme UWW Academy : Wrestle4Fun | Academy | United World Wrestling (uww.org) Les leçons se trouvent dans la section Ressources et les vidéos seront dans la vidéothèque.

Le programme vise à aider les professeurs d'éducation physique et/ou les entraîneurs de clubs à faire découvrir la lutte aux enfants de 4 à 16 ans dans une approche pédagogique ludique. Cette approche est basée sur le concept Enseigner des jeux pour comprendre. Les enfants pourront s'initier à la lutte à travers des jeux et des activités ludiques. 

Il y a 5 étapes basées sur le niveau de développement. Chaque étape est divisée en 15 leçons pour un total de 75 leçons. Chaque plan de leçon contient des vidéos pour illustrer les activités et les savoir-faire. En somme, il y a plus de 200 vidéos dans le programme. 

Nous espérons que ces outils vous aideront à initier les jeunes enfants à la lutte dans un environnement sûr/sain.

Actuellement, Wrestle4Fun est uniquement en anglais. Avec le temps, le programme sera développé dans d'autres langues.

Pour toute information complémentaire ou assistance dont vous pourriez avoir besoin, n'hésitez pas à contacter Zach Errett, responsable de l'éducation UWW et / ou Deqa Niamkey, Directrice du Développement UWW.

Le troisième Quiz Arbitres est disponible !

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 30 juin) -- United World Wrestling a le plaisir d'annoncer la publication de son troisième Quiz Arbitres, disponible ici

Le quiz est constitué de 20 séquences d'action issues de combats UWW et demande aux participants combien de points doivent être inscrits en leur proposant quatre possibilités pour chaque séquence.

C'est, pour les fans, une opportunité de voir la lutte de la perspective qu'en ont ceux qui jugent l'action en temps réel. Pour les arbitres, c'est un puissant outil d'apprentissage. Pour tous, c'est une chance de concourir, car le jeu enregistre les points de chaque participant en temps réel et compare leur résultats à ceux de tous les autres joueurs.