#WrestleTokyo

Al Obaidi de l'Equipe des Réfugiés du CIO fait ses Débuts Olympiques Gagnant à Tokyo 2020

By Tim Foley

CHIBA, Japan (3 août) --- AAker AL OBAIDI (EOR) de l'équipe des réfugiés du CIO a remporté la première victoire de sa carrière olympique mardi matin au Makuhari Messe Hall de Chiba.

Al Obaidi, un réfugié irakien qui vit et s'entraîne maintenant en Autriche, avait l'air superbe lors de son premier tour dans la catégorie des 67 kg, battant Souleymen NASIR (TUN) par tombé technique, 8-0.

"Je me sentais vraiment bien dans le combat", a déclaré Al Obaidi. "Ma lutte était bonne et mon corps et mon esprit fonctionnaient parfaitement ensemble."

Lors de son deuxième match, Al Obaidi a perdu le quart de finale contre Ramaz ZOIDZE (GEO), 10-0. Si Zoidze gagne son match de demi-finale mardi soir, Al Obaidi participera au repêchage.

"Je suis déçu, mais je vais procéder étape par étape. Je n'ai pas assez de mots pour remercier UWW et le CIO. Je suis vraiment heureux de concourir et c'est grâce à eux. Je suis très jeune et j'espère concourir longtemps."

Jeu d'arbitrage

UWW lance un jeu en ligne pour vous mettre au défi !

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (le 28 avril) -- Vous pensez connaître les règles de lutte ? Pouvez-vous suivre l'action sur le tapis aussi bien que les meilleurs arbitres de la discipline ? Eh bien ! vous pouvez dorénavant mettre vos connaissances à l'épreuve en ligne.

Créé par les départements des arbitres et du développement en collaboration avec l'équipe de communication comme un exercice amusant et interactif, "UWW #1 – Scoring Situations" sur Kahoot est une simulation d'arbitrage en ligne, la première de son genre dans la discipline.

Le jeu consiste en une vingtaine de séquences d'action tirées de films de combats UWW et demande aux fans de noter les actions comme s'ils étaient des arbitres. Pour les fans, c'est une chance de voir la lutte avec la perspective qu'en ont ceux qui l'arbitrent en temps réel, et pour les arbitres c'est un puissant outil d'apprentissage. Pour tous c'est une occasion de concourir dans un jeu qui recueille les résultats des joueurs en temps réel et les compare à ceux des autres participants.

"Nous souhaitons activer le contact avec la communauté de la lutte autour du globe pendant cette crise, d'une manière amusante et instructive," a déclaré le Président d'United World Wrestling M. Nenad Lalovic. "Ce sont des questions fondamentales, mais il y a aussi quelques trucs."

Le jeu est ouvert aux premiers mille participants. De nouveaux plateaux de jeu seront créés chaque deux semaines, accessibles sur le site d'United World Wrestling et nos chaînes de réseaux sociaux.