Avis de décès

Frank Andersson, fameux lutteur gréco-romain, nous a quitté.

By United World Wrestling Press

Lutteur suédois et membre du Hall of Fame, Frank Andersson, médaillé de bronze olympique en 1984 et triple champion du monde, est décédé dimanche suite à des complications après une opération du coeur.

Andersson est né à Trollhatten, Suède, en mai 1956. Principalement actif en lutte gréco-romaine, il avait également connu le succès en lutte libre. Andersson a représenté la Suède à trois éditions des Jeux Olympiques en catégorie 90kg. Aux Jeux de Montréal en 1976, il avait obtenu la cinquième place de lutte gréco-romaine et la septième en lutte libre. Puis, à Moscou en 1980, il s'était classé quatrième en GR. Pour sa dernière apparition olympique lors des Jeux de Los Angeles de 1984, Andersson avait décroché le bronze. 

En addition à ses médailles olympiques, Andersson avait remporté cinq médailles aux championnats du monde, dont l'or en 1977, 1979 et 1982, et deux médailles d'argent, en 1978 et 1981, tout en glanant aux championnats d'Europe l'or en 1976, 1978, 1979 et 1981, et l'argent en 1977, 1980 et 1982.

Andersson, tout d'abord lutteur amateur, était devenu professionnel, avant d'apparaître dans plusieurs programmes télévisés. 

Il était entré au Panthéon de la Lutte Amateur Mondiale en 2006.
 

#DigitalTransformation

La transformation numérique d'United World Wrestling au cœur de l'action

By United World Wrestling Press

CORSIER-SUR-VEVEY, Suisse (10 Novembre) --- Dans le cadre de la transformation numérique et du parcours d'innovation d'United World Wrestling (UWW), cette étude de cas examine de plus près les chiffres qui se cachent derrière la première année d'adoption du mobile et des données de la lutte, notamment :

  • Un guide étape par étape de la transformation numérique et du parcours d'innovation d'UWW
  • Comment l'application mobile et le centre vidéo de l'UWW se sont comportés lors de leurs premiers championnats du monde ?
  • Analyse des données clients et pourquoi UWW a choisi de créer sa propre plateforme CRM
  • Le rôle de N3XT Sports dans l'évaluation de la maturité numérique d'UWW et la mise en œuvre d'une feuille de route numérique.

Depuis qu'elle a adopté le mobile et un service de streaming vidéo dédié dans sa stratégie de distribution de contenu, la fédération a constaté une augmentation significative de l'engagement via ses actifs numériques et ses canaux de médias sociaux, ce qui l'aide à développer une solide base de données de fans/partenaires. UWW est désormais en mesure de personnaliser les campagnes de marketing à la performance en fonction des données de chaque utilisateur et de renforcer la conversion et la fidélisation des abonnés à travers son portefeuille de produits numériques.

ETUDE DE CAS : La transformation numérique d'UWW - N3XT SPORTS